la Sangle De Tête VR étend la Sangle De Charge VR De 3,5 H à 4 H avec Batterie 6000 MAh pour Oculus Quest 2
Aperçu du produit
Marque: Otufan
Couleur: Default
Plateforme: Meta Quest 2
- Solution d'énergie innovante : le bandeau Q2 dispose d'un design de pointe avec deux piles rechargeables de 3000 mAh et offre 3,5 à 4 heures de temps de jeu supplémentaires pour Quest 2. Cette fonction de batterie rechargeable prolonge non seulement le temps de jeu, mais protège également l'appareil contre les dommages potentiels et offre une expérience sans couture et conviviale.
- Chargement USB efficace : équipé d'un câble USB supplémentaire, le bandeau Q2 simplifie le chargement du Quest 2 et assure ainsi une plus longue durée de vie de la batterie pour des sessions de jeu sans interruption. Cette solution de charge efficace améliore toute l'expérience de jeu et permet aux utilisateurs de plonger plus profondément dans des mondes virtuels sans interruption.
- Matériau durable et respectueux de l'environnement. Les sangles latérales améliorées de la sangle de tête pour Oculus pour Quest 2, fabriquées dans un matériau haute résistance, sont non seulement respectueuses de l'environnement, mais aussi incroyablement durables. Avec la capacité de résister à plus de 200 000 flexions, ces sangles latérales offrent un soutien robuste et une durabilité et garantissent un accessoire de jeu fiable.
- Confort ultime et ajustement personnalisé : la sangle de charge VR accorde une grande importance au confort de l'utilisateur avec une grande éponge douce à l'arrière de la tête. Cette éponge hautement élastique répartit efficacement le poids de l'appareil VR et offre un ajustement confortable et confortable pour les sessions de jeu plus longues. La fonction et la surface en cuir PU permettent un retrait et un nettoyage faciles, assurant ainsi une expérience hygiénique et personnalisée.
- Design ergonomique sur mesure : cette sangle de tête a été spécialement conçue pour le Quest 2 et dispose d'un design ergonomique qui empêche le glissement lors de sessions de jeu intenses. En équilibrant le poids de la sangle de tête et de l'appareil VR, les utilisateurs peuvent bénéficier d'une fatigue réduite de la tête, ce qui permet une expérience de jeu immersive et confortable.